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Business Training
Marienauer*innen im „Management Information Game“

Gerade mal zweieinhalb Tage hatten die Marienauer Schüler*innen Zeit, in einem Planspiel wirtschaftliche Zusammenhänge kennenzulernen, Ideen zu entwickeln und umzusetzen, bis sie schließlich vor Publikum ihre Ergebnisse präsentieren konnten.


In diesem Jahr führt Marienau, Dank der finanziellen Unterstützung des Altmarienauer Vereins, in der ersten Phase des NAU-Projekts ein Planspiel durch, das „Management-Information-Game“ – kurz MIG. Kerstin Richter, Koordinatorin des NAU-Projekts, und Andreas Mätzold, Spielleiter im Auftrag des Bildungswerks der niedersächsischen Wirtschaft (BNW), begleiten die Schüler*innen durch diese Wirschaftswoche. Unsere Elftklässler*innen schlüpfen in der Zeit vom 5.-9. Oktober in die Unternehmerrolle inklusive Business Outfit und Präsentationskonferenz.

Am 7. Oktober 2020 haben sie vor einem Publikum die gewonnenen Kompetenzen präsentiert. Der Weg dahin verlief nicht schnurgerade, denn das Planspiel verlangt ein großes Maß an planerischen, strategischen und kreativen Fähigkeiten zur Lösung der Aufgabe. Schließlich wird in einem solchen Planspiel die Wirklichkeit pädagogisch-didaktisch konstruiert, d.h. die Schüler*innen sollen ökonomische Zusammenhänge und Unternehmensabläufe im Modell erleben und verstehen lernen. Dazu erhalten sie auch Input 'aus dem echten Leben' zu den Themen Marketing, Aktien & Börse, Mitarbeiterbestimmung, Unternehmensziele etc. . Der Marienauer Betriebsrat, Geschäftsführer Maik Lüdemann und gleich mehrere Marienauer Eltern unterstützen das Planspiel mit ihrem professionellen Know How, wofür wir herzlich danken.

In drei Gruppen eingeteilt hieß es für die Marienauer Teamgeist zu beweisen und kreativ zu sein. Und nun war es am Mittwochabend soweit. Eingangs der Präsentation stellte der Seminarleiter, Herr Mätzold, die Rahmenbedingungen des Planspiels vor: Eine renommierte österreichische Firma bringt in 3000 eigenen Outlets sowie in einem einschlägigen Online-Shop exklusive Accessoires von hoher Qualität und durchdachter Funktionalität auf den Markt. Dafür solle ein besonderer Handschuh mit unverwechselbarem Design, für alle klimatischen Bedingungen und mit den modernsten Features, wie beispielsweise einer Smartphone-App, hergestellt werden. Die Firma denke dabei an eine Beschaffung von zunächst 1.200.000 Stück. In der Rolle von Vorstandsmitgliedern ihrer fiktiv gegründeten AG hatte jede Gruppe 10 Minuten Zeit für die Verkaufspräsentation ihres innovativen Produktes. Im Fokus standen dabei Marketing, Technik und Verkaufsstrategie. Das Publikum, bestehend aus Eltern, Lehrer*innen und Renate Peters, PR-Beauftragte des Arbeitgeber Verbands, konnte mit Punktevergabe den Gewinner im Unternehmensplanspiel küren.

Doch zuvor wurden die Marienauer Verkaufsstrateg*innen noch richtig gefordert und mussten sich zehn Minuten lang den Fragen aus dem Plenum stellen. Ein besonders wichtiger Aspekt im Planspiel ist der Realitätsbezug, also die Simulation einer Praxissituation und die damit verbundene Bewältigung von Herausforderungen und Problemen, wie sie auch in der Wirklichkeit auftreten könnten. Die drei Marienauer Gruppen konnten sich beweisen und jeder noch so provokativen Frage eine Antwort liefern. Die Gruppe mit Tjark, Merle, Charlotte, Lena und Lukas war sehr überzeugend und konnte das Publikum für sich gewinnen, herzlichen Glückwunsch! Und: Wer weiß? Vielleicht wird die eine oder andere Idee des heutigen Abends wahr werden.